Animes

« Mizusawa Fight ! »

Naniwa-zu ni/Sakuya Kono/Hana/Fuyu-gomori/Ima wa/haru-be to/Sakuya kono hana
Dans la baie de Naniwa, maintenant les fleurs éclosent, mais pour l’hiver. Le printemps est arrivé, et maintenant les fleurs fleurissent.

Arata, Chihaya et Taichi jeunes.
Arata, Chihaya et Taichi jeunes.

Titre original : Chihayafuru (ちはやふる)
Genre : Josei
Thèmes : Tranche de vie, Sport, Romance, School Life
Saison 1 : 25 épisodes
Saison 2 en cours : 25 épisodes prévus
Durée : 22min par épisode
Diffusion : 5 octobre 2011 – 28 mars 2012
Studio d’animation : Madhouse
Réalisateur : Morio Asaka
Scénariste : Naoya Takayama
Character designs : Kunihiko Hamada
Compositeur : Kousuke Yamashita
D’après le manga éponyme de Yuki Suetsugu
Non licencié en France
Musiques Saison 1 : Opening Theme : Youthful par 99RadioService – Ending Theme : And now par Asami Seto (j’adore particulièrement ce dernier!)
Musiques Saison 2 : Opening Theme : Star par 99RadioService – Ending Theme : Akane Sky par Seto

Chihayafuru_Anime_Poster

Cet article ne parlera que de la saison 1. Chihaya Ayase est une fillette de douze ans qui rêve de voir sa sœur devenir top-model. Toutefois, après sa rencontre avec Arata Wataya, elle va découvrir son propre rêve. Le karuta, jeu de cartes japonais, entre dans sa vie pour en devenir le centre. Avec Arata et son ami d’enfance, Taichi Maishima, Chihaya va débuter les entraînements et la compétition. Ils s’amusent ensemble mais ils vont se retrouver rapidement séparer, chacun partant étudier dans des collèges différents. Au début de l’anime, Taichi et Chihaya se retrouvent dans le même lycée tandis qu’Arata est toujours loin d’eux. Ils décident de fonder un club de karuta dans leur lycée nommé Mizusawa en espérant qu’Arata les rejoigne un jour.

C’est Arata qui donne envie à Chihaya de jouer au karuta mais on ne voit guère ce dernier. L’anime se concentre essentiellement sur Chihaya et son entourage. Chihaya souhaite devenir Queen, c’est-à-dire la meilleure au karuta du Japon – et du monde. Pour cela, elle passe tout son temps à s’entraîner. Elle est déterminée et découvre de nouvelles choses à chaque match. On peut ainsi voir des séances d’entraînement et des combats. Il y a aussi quelques autres petites histoires autour mais le principal axe est le karuta. L’anime ne se concentre pas que sur Chihaya. On suit aussi l’évolution et les combats d’autres personnages. C’est juste dommage qu’on ne voit pas plus Arata, surtout dans ses combats.

Chihaya est une jeune fille très jolie mais qui est seulement passionnée par le karuta. Elle base son jeu sur sa vitesse et son ouïe aiguisée, discriminant plus facilement les sons que d’autres. Son ami d’enfance, Taichi, est un élève très doué (le meilleur du lycée) qui base son jeu essentiellement sur la mémorisation. Arata est le petit-fils d’un ancien maître du karuta qui lui a appris à jouer. Il est exceptionnellement doué petit mais comme je l’ai déjà dit on ne l’a pas trop vu jouer par la suite dans l’anime. D’autres personnages rejoignent le club de karuta du lycée, c’est toute une mission pour les recruter ! Pour ne pas spoiler, je ne parlerai que d’un seul personnage : Kanade Ōe que tout le monde appelle Kana-Chan. Cette jeune fille est passionnée de littérature ancienne et elle voue un amour sans borne aux poèmes. Sa famille tient un magasin de vêtements traditionnels et elle impose le port du hakama (sorte de pantalon large plissé se portant par dessus un kimono) aux membres du club.

Le club de Karuta de Mizusawa
Le club de Karuta de Mizusawa

Cet anime se base donc essentiellement sur le karuta mais d’autres situations peuvent aussi êtres vues. Le rendu visuel est très bien. Les personnages et décors sont bien dessinés et les combats très réalistes. Les mouvements sont bien rendus. Le karuta est expliqué à travers les différents épisodes sans que cela soit ennuyant et c’est compréhensible. J’ai adoré cet anime par l’univers abordé, les personnages et leurs différents caractères, les émotions suscitées mais surtout par le karuta. Le karuta est un jeu qui se base sur les 100 poèmes de Hyakunin isshu soit 100 poèmes de 100 poètes. Ces poèmes font référence à différents thèmes (l’amour par exemple) et représentent souvent une saison. Chaque poème comporte une histoire et souvent un message caché.

Pour jouer au karuta, il faut être deux. Chaque joueur possède un tas de 25 cartes (50 cartes différentes au total) qu’il doit disposer sur le sol. Chaque joueur a quinze minutes pour mémoriser les cartes du terrain avant que la partie ne commence. Un lecteur possède 100 cartes qu’il va lire (il lira donc les 50 cartes présentes sur le terrain mais aussi celles qui ne le sont pas – appelées cartes mortes). Le principe du karuta est simple : prendre la carte plus rapidement que son adversaire. Le premier verset de la carte est lu et le joueur doit prendre la carte correspondant au second verset avant que celui-ci ne soit lu. Le gagnant est celui qui a pris le plus de cartes, c’est-à-dire celui qui n’a plus de carte devant lui.

Il existe différentes stratégies pour gagner selon les talents de chaque personne. D’autres règles interviennent aussi dans le karuta. Par exemple, il est possible de toucher une autre carte que celle lue mais selon le placement, une faute peut être commise. Dans ce cas-là, une carte du terrain de l’adversaire est envoyée dans la nôtre si on a commis une faute. Il est aussi possible de modifier la position des cartes au cours du jeu en prévenant son adversaire. Les cartes sont toutes différentes mais certaines commencent par les mêmes syllabes. Il faut donc attendre un peu plus longtemps pour savoir quelle carte prendre. En bref, c’est un jeu passionnant et j’ai très envie d’y jouer.